就是前期只造一个兵营出机枪防守,速出重工场,不要造坦克,先造VA然后出机器人,等机器人积攒到一定数量之后,少量的带几辆坦克出门压制。机器人加坦克的组合,虫族没有出大象的情况下很难近身的。
如果防止T 的小规模部队的话 ,只能靠你的兵力打。 或者DK 拖 PVP 防守 就直接 BC 就可以了。偶尔放1个电兵 多是用主力进行压迫 逼迫对手 不好分兵打你 分基地 PVZ 防守比较讲究 BC的数量 位置都很关键。
虫族rush也分很多种,如何防守也要看你的打法。首先一个重点是你的建筑学,单矿要堵好口,人族比较方便,碉堡(如果需要)尽量放在兵营后边,神族一个口xx堵好,有哨兵的立场更好。
光子炮塔流适用地图特征1V1或者农民去对面家里时间不超过15秒的图打法指南开局后如果地图不大,你可以考虑使用这个战术。
, 猥琐星际巡洋舰(大和),前期利用2-3不朽者的timing主动rush就有可能直接打翻对面,如果占不到大便宜,对抗星际巡洋舰的话,强烈推荐虚空舰,效果非常不错,但是注意数量,只要成型,巡洋舰也抗不住虚空的伤害翻倍累加的攻击方式。
通常在《星海争霸2》中,远程攻击单位如果操控得宜,单一兵种就可以成为部队的攻击主力,而神族中就属追猎者是单一兵种中的攻击全能佼佼者。追猎者是个相当重要的远程单位。
在 星际争霸2 中, 战术 使用是要随机应变的。要是一矿饱和采集要20以上的农民,因为星际争霸2的农民一次采集的量少了,所以要多早。人族兵营在有10-11个人类农民时放下。
PVZ中P的快速扩张从星际1开始就一直是一个很流行也很强大的开局,但是在放下BF/BG前就裸双的情况不是很多,目前大部分选手都是2兵营再基地,BF再基地或者单兵营哨兵再基地。
星际2神族10BGZEALOT压制,压制才是凌驾于对手的真正力量。星际争霸2不可忽略的是侦察,注意侦察猛烈的压制人族吧。
神族基本思路:PVZ:神族对抗虫族,似乎常被人说成“劣势”——这个很好理解,因为神族相对虫族,兵种的数量和攻击速度明显处于下风:狂热者单挑三四个小狗都没啥问题,但是群体作战时,面对小狗的包围战术,就会力不从心。
火焰兵(Firebat):有Stim Pack,能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生命值,火焰兵的攻击拥有范围伤害,强大的火焰可以一次穿过地面直线上多个单位。
和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void)。《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。
我也去答题访问个人页 关注 展开全部 短时间内要打好星际争霸肯定是不可能的,除非你的天赋超高或者有玩其它即时战略游戏(如魔兽)的经验。
TVZ 这个我想大家都知道是什么打法的,肯定是单BB开,然后走机械化,2VF造火车去骚扰对方经济,同时家里码好防御拖出2矿后大量暴兵然后解决战斗。
泰克斯被蒙斯克释放,但前提是穿上一件无法被脱下的战斗盔甲,蒙斯克要求泰克斯杀死凯瑞甘,得手后会获得自由。泰克斯参加了雷诺的游击队,雷诺的反抗规模逐渐变大。雷诺的部队发现了一种神族的神器,开始收集这种神器的碎片。
1、, 猥琐星际巡洋舰(大和),前期利用2-3不朽者的timing主动rush就有可能直接打翻对面,如果占不到大便宜,对抗星际巡洋舰的话,强烈推荐虚空舰,效果非常不错,但是注意数量,只要成型,巡洋舰也抗不住虚空的伤害翻倍累加的攻击方式。
2、这个开局适用于大部分地图,是非常常规的开局,前期的一些细节是把第一个水晶做在二矿路口,这样可以尽快的把2矿路口堵好,有利于防守前期可能到来的rush。
3、单刀直入地讲,神族在星际2中更注重游戏者的手速——施放技能、不同兵种编队和控制、超时空加速的不断运用、乃至运用传送门在有水晶的地方快速暴兵,这些都需要比上代游戏更快的手速以及不停切换地点的良好大局意识。
4、神族的开局要依对手的种族而定,一般对虫可以双兵营压制,对T一般就攀科技出龙骑,可下点录象看。5个农民造bp,发现对手快狗的话造bf,不是的话造bg。
5、战术要点:同2bg Rush。适当的时候,可以放弃外面的兵营。
6、\x0d\x0a\x0d\x0a 战术要点:注意初期对人族的压制,最好的方法是用兵力堵在人族门口,让人族没办法出来侦查神族的意图。如果人族向外架坦克,也可以留在门口一个路灯,把兵力放到自己的分矿处。