这个是比较主观的问题,说实话目前FIFA的销量肯定好过实况。但是这个东西真的是各有各的特色,需要根据自己的喜好去选择。若是入正的话,我觉得还是FIFA划算些。毕竟实况有的破解的可以玩。
队里核心球员被强队报价,拒绝后闹事。聊天中选择:他们给的出价太低了,如果他们给一个合适的价格我会让你走。去看球员的@@11954@@报价(这步可跳过,其实随便给个数不要太低即可)。
涉及到具体某个游戏还是需要参考游戏官网提供的信息,因为不同游戏对硬件和软件的要求是不同的,如显卡,CPU,内存,操作系统等。建议确认机器的配置是否符合游戏的推荐配置,满足推荐配置的话,运行一般比较流畅。
CA涨的就快第三,训练,合理安排训练,这个不用多说了,注意24岁(另一说22岁,忘了)之后训练就很少能涨CA了,只能通过打比赛涨最主要的是职业素养,决心和野心,其他的不是那么重要,这三个决定了球员能成长多少。
比达尔在尤文pa一直都是180,一到德甲就176;因为德甲fm观察员就是个自以为自己很严谨客观的家伙,从来都比其他联赛的观察员给pa给的少,穆勒都金球前五了,还是千年永远给172。
1、您是想问:怎么增加季票数量吗?季票不会因为拿了世俱杯或者欧冠而突然大涨,连续的较好表现季票会百分点的阶梯性提高。
2、以我的一个热刺档为例,上赛季夺得英超冠军,财政收入里电视转播费2E,季票收入0.3E,赞助0.6E,奖金0.5E,商品门票设备等又有不少。
3、稀有事件。在《足球经理2021》中fm季票增加是一个稀有事件。季票收入是球迷可以购买本赛季一支球队联赛全部主场的门票,但是季票不包含杯赛。
4、阵型:451,中场人多点靠防守人员数量弥补单兵能力不足,单前锋有机会就偷一个。
5、当然还包括增加一些FM2017没有的国家联赛等。接近现实90-95%的赛事规则(限制国籍,转会窗口,联赛排序,日期,休假时间,effectifs规则,比赛规则,博斯曼法等)。
1、达到了极限。在fm2017的球队中,每一位球员都是有雄心壮志的,属于敬业型的,他们的CA成长达到了极限之后就会停滞在一个阶段,这个阶段要突破就需要更高级别联赛的经验。ca指的就是球员当前能力值。
2、网络问题。fm是由SportsInteractive公司制作,SEGA公司发行的一款足球模拟经营类游戏。ca是fm游戏中的一张角色卡,该卡片会因网络问题而导致无法出现数据,等待网络环境正常时重新进入即可刷新。
3、CA是当前能力,PA是最高可能达到的能力。CA不高,PA很高的年轻小将当然是好,属性分配完美更好。CA在24岁之前通过训练就能涨,24岁以后必须打比赛才能有所提高,30岁以后开始掉。
4、fm球员涨ca快的属性有年龄、潜力、志向、工作态度。年龄:年轻球员提高CA的速度通常比年长球员更快。潜力:球员的潜力越高,提高CA的速度也就越快。
1、属性会随着你年龄的增长而变化。财政控制:很明显,就是你掌控球队财政的能力。纪律管理:就是你对球员球场暴力的处罚度。敬业指数:就是你亲自带队的次数。俱乐部忠诚度:随着你声望的升高,这个会慢慢降低。
2、可以通过不断的训练进行提高,但是要根据职员的原属性进行区别训练。
3、首先进入fm。其次fmm点读取,然后搜索球员、球员、职员进行修改。最后修改以后点保存,然后游戏里动一下,修改效果就会出来了。FM里一般属性(技术、精神、身体)范围是1-20,但在修改器里,范围是-100—+100。
4、FM从12之后,煤球王明显比总裁面板数值好看,一个是梅西ca更高,另一个是总裁双脚占属性多,影响面板属性,论实际使用效果,据反馈梅西更厉害,总裁有喜欢浪射的毛病。
5、岁前身体属性提升的几率高点,20-24岁技术属性提升的相对多些,24岁后属性基本保持不变,精神属性可能会有些浮动。提升的属性主要根据你安排的训练来的。
1、战术:防守反击。多传身后球、多传中,传中注意尽量低平球传前点,不要起高球。
2、战术和身体。足球经理2022训练安排原则总结就是科目里能加的属性范围越少效果越明显越有针对性,因为每次训练加的属性不是所有属性都加,范围越大越不容易分配到你想要的属性上。
3、要训练球员的新位置,在训练中选择新位置就可以。我曾经用了不到一个赛季,把赵旭日练成了右后卫。我想他本来适合在后腰上,又是右脚选手,所以位置后移一下,应该很好练。事实证明也是如此。
1、刚开始分解涨点,后来就不涨了。主要是靠给装备附魔涨点的。还有你看看你的技能是不是已经涨到上限了,如果已经满了就到训练师那学习更高一级的附魔,提高上限。
2、分解只有前期加技能点的。后期必须要去FM了。
3、我以前也遇到过这种情况,是轻甲技能光学习却不能升级,老是25级,后来不管了,玩着玩着慢慢就发现轻甲自己升到了74级,也不知道咋回事,估计mod冲突了。