最有个能是模型贴图丢失了,检查的办法:你可以全选模型 所有的元素 赋给一个原始材质,观察变化,都变成灰色,说明就是贴图丢失路径了。
这个的原因是因为材质的问题,在网上的3D MAX模型所使用的材质大多为VRAY材质,也就必须要有VRAY渲染器。如果模型使用的是其他渲染器,那么也都必须使用相对的渲染器。或者用户可以选择,重新自己贴材质来解决这一问题。
没正常那就是模型问题了,这个很多可能,最基本的解决方式就是尝试翻转法线,因为有时候软件导出的时候没注意会翻转模型的法线。
你先检查场景里是否有灯光,如果有 就全删掉。再检查渲染器,把渲染器改成 默认扫描线渲染器。然后将材质给成标准材质,standard 材质。
1、这个是显卡问题。打开设备管理器禁用一个显卡就可以正常使用插件了。
2、下载一个VRay渲染器在2014年可用。注:不同版本的3dsmax可能有相应版本的VRay渲染器,查找时一定要看清楚,否则无法安装。下载后,解压缩文件夹并找到安装文件。双击打开VRay安装程序。
3、这是因为你导的模型材质是用VR或其他的渲染材质渲染的,可能因为你的3D里面没有安装相应的渲染插件,所以才会出现这样的情况。
4、你好 软件的问题希望能说具体点 如果是导入的是网上下载的模型,最常见的就是贴图丢失,检查材质球里面贴图是否能正常打开,丢失的话只能自己找另外的代替了。
1、DMax渲染出来是黑色的6个原因及解决方法 所谓的渲染异常就是渲染出来画面是黑的或者是白的、或者物体错乱等现象,这些都属于渲染异常。碰到这些问题需要我们一项项去检查排除。
2、视图照明设置问题:可能在3ds Max视图中,灯光不足以使物体看起来有颜色。您可以尝试调整视图中的照明设置,以查看是否会影响物体的颜色。
3、DMAX打开别人的模型是黑色的原因如下。打开这个模型的软件没有导入模型带的相应数据,比如导入的模型带vray材质,但打开这个模型的软件没有安装vray或安装后没有指定渲染器为vray。
4、dmax渲染出来是黑色的原因可能有:相机位置 先要考虑是相机位置,不管用的普通相机还是物理相机。
5、拉出球形灯放置在模型周围;接着我们完成所有的完成灯光布置,再点击【渲染】选项;系统弹出渲染窗口,这时我们的渲染效果就恢复正常啦。以上就是小编收集的3dmax软件渲染效果为黑色的解决方法,希望对大家有所帮助。
6、dmax渲染偏暗的原因:渲染渲染设置效果摄影可以打开曝光设置或为场景的渲染引擎和/或照明设置不适当地设置曝光设置。场景灯可能设置不正确 - 强度/乘数设置可能太低,可能会启用衰减/反向衰减,等等。