点球提法:先按射门,键盘是A。然后球员会开始跑动。这个时候有大约6种射门方向。点球大战和普通罚点球在方向上不同。普通罚点球,球员面向球门的方向是上和下,而点球大战是左和右。那么说普通点球吧。屏幕上垂直球员的方向是上和下,就是你射门的时候,球飞向球门的左侧还是右侧,这是2个方向。
上下方向控制:按上方向是大力轰上角,下方向是勺子。无论上下,按的时间越长久月容易打飞。
按下射门键,然后点方向键,射出皮球的左右角度取决于你按左右方向键时间的长短,按的时间越长,拉的角度越开,按大就容易打偏;上下方向控制:按上方向是大力轰上角,下方向是勺子。无论上下,按的时间越长久月容易打飞。
罚点球时先按射门,然后看到罚球队员离球大概只有1到2布射球距离的时候按“方向键”,那这个射门力度应该是刚刚够进球的了。
点球:按一下射门键在球员跑动时按住方向键(是按住)一两秒后放手:扑点球:在罚球球员开始跑动时按住方向键,(如果一开始就按会使守门员摆动不利于扑球)到他碰球瞬间按射门键,踢任意球我曾试过一次就是方向转到人墙的旁边按射门(力矩到1/3。
1、实况足球2014的训练技巧,包括身位抢夺、射门、任意球、传球、身体对抗、点球练习等。身位抢夺时,需要迅速追击对手,提前按射门键;任意球操作,调整左右脚射门弧度,一般右脚球员多罚左边弧,调整力度。长传直接按住加速圈,一段时间身体对抗,降低对方速度,进行hold-up play。
2、实况足球2014这么造点球:轻按射门键,松手之后,球员会助跑,在助跑时,轻按一下后方向键就是与球门方向相反的键。还要要确认在比赛开始前的设置里有没有设置加时赛及点球。
3、按下射门键,然后点方向键,射出皮球的左右角度取决于你按左右方向键时间的长短,按的时间越长,拉的角度越开,按大就容易打偏;上下方向控制:按上方向是大力轰上角,下方向是勺子。无论上下,按的时间越长久月容易打飞。
要想罚点球,我们就要多带球进入对方的近区,当我们对对方造成威胁,对方就会冒着犯规的风险,将我们的球抢断,这样我们就容易获得点球的机会。
射点球时,选择射向右下角或左下角相对容易,只需在助跑过程中按↓或↑,按的力度决定了点球的角度,一般按2~3秒即可。而射向右上角或左上角则需要更精细的操作,助跑过程中需先按↓或↑,再按→,其中↓或↑按的时间要长于→。勺子点球分为中路勺子、右上角勺子和左上角勺子三种。
实况足球点球在判罚了点球时,在对方球员还没开始踢点球的时候,我们可以滑动一下屏幕,向左滑或者向右滑。当你是向左滑时,守门员会在对方踢去点球时,会向左扑。向右滑动时,守门员会向右边扑,是扑右上,还是右下,守门员自己会决定的,不需要我们控制,我们只需要决定是扑哪一个方向就行了。
点球:点球时,方向以正常宽视角,左→右攻为例,射门键力度无所谓,重点是方向蓄力,多练!其他视角以此类推。以下操作均在球员起步后立即进行。
点射门,松开(或不动,时间到电脑自己踢):中路地滚,基本进不了!点射门,按方向键(共8种方向操作,代表8种方式)抽射 →:中路前冲-中路半高抽射,速度快,进球率约60%。↑约1秒:左路地滚-打球门左下角,进球率约70%。↓约1秒:右路地滚-打球门右下角,进球率约70%。
点球:按一下射门键在球员跑动时按住方向键(是按住)一两秒后放手:扑点球:在罚球球员开始跑动时按住方向键,(如果一开始就按会使守门员摆动不利于扑球)到他碰球瞬间按射门键,踢任意球我曾试过一次就是方向转到人墙的旁边按射门(力矩到1/3。
点球提法:先按射门,键盘是A。然后球员会开始跑动。这个时候有大约6种射门方向。点球大战和普通罚点球在方向上不同。普通罚点球,球员面向球门的方向是上和下,而点球大战是左和右。那么说普通点球吧。屏幕上垂直球员的方向是上和下,就是你射门的时候,球飞向球门的左侧还是右侧,这是2个方向。
按下射门键,然后点方向键,射出皮球的左右角度取决于你按左右方向键时间的长短,按的时间越长,拉的角度越开,按大就容易打偏;上下方向控制:按上方向是大力轰上角,下方向是勺子。无论上下,按的时间越长久月容易打飞。
罚点球时,可以控制自己的守门员在一定范围内左右移动。这一点非常有用,可以在一定程度上对对方罚点球造成心理压力。
按BACK键以显示一个小视窗,玩家可以在那里变更十二码罚球手 踢球球员 :RB键,显示可以用来确认输出方向的指引 射门方向 :左摇杆 起脚 :×键 使用力度计调整速度。力量较弱的球为了准确性而牺牲了力量。力量较强的球虽然力量更足,但却是以牺牲准确性为代价。
攻方:主罚点球的队员在踢点球之前,按住加速键,会出现一个圆圈,这时候按住加速键不放,用方向键调整方向,圆圈就会指向玩家所想射门的地方。再“轻按”射门,就可以将点球按照预定方向踢出。注意:一定要“轻按”射门键,不然就等着打飞机吧。