1、男的伤害比较高一点,女的技能好连接、流畅一点。武极二段一次觉醒爆发强,多数单段判定,位移选,不太好强制取消,必须熟练运用反瞬步取消才能打连段。用的来说手法要求比武神高很多。
2、男散打个人感觉无色技没比女散打猛,但是上手快,连起招来会比女散打猛。
3、PK的话,女散打完胜。理由有七:【连招方面】女散打是扫地能力极强的职业,著名的下三脚,不论伤害、减速都各种美。而男散打几乎无扫地,属于浮空流。
转职了叫散打觉醒叫武极。DNF是网络竞技游戏《地下城与勇士》的英文简称。是由腾讯代理从韩国引进的一款格斗网游作品。
男格斗家——转职散打——觉醒武极。DNF十大土豪职业:刺客(下面都采取未觉醒名称)国服人口相当稀少的职业,发现此职业相当依赖技术和金币。说刺客是土豪职业恐怕有很多人会吐槽,一个技术过硬的刺客完全可以0强轻松刷魂牛。
dnf总是听说“乌鸡”这职业是男格斗家——转职散打——觉醒武极。男格斗家,是网络游戏《地下城与勇士》初始职业之一。在阿拉德大陆,一直以来只能看到女格斗家的身影。
机械师—机械战神〔男〕、机械之心〔女〕。枪炮师—狂暴者〔男〕、重炮掌控者〔女〕。\r\n格斗家男女中和的:散打—武极〔男〕、武神〔女〕。街霸—千手罗汉〔男〕、毒王〔女〕。
女大枪——重炮掌控者,女漫游——沾血蔷薇。男柔道——风火山林,男气功——狂虎帝,男散打——武极,男街霸——千手罗汉。女柔道——暴风眼,女气功——百花缭乱,女散打——武神,女街霸——毒王。
DNF攻击力加10%是面板攻击加10%,适用于普通攻击;增加10%的伤害是所有造成的伤害加10%,不论技能伤害还是普通攻击都适用。增伤效果不同。
你好, 你说得不错 附加的独立物理攻击就是固定伤害 跟附魔卡片的是一样的 因为散打其余技能都是百分比攻击,而唯一的一个觉醒技能却是附加固定伤害,所以很多人都觉得很鸡肋,甚至有不少玩家放弃觉醒流。
具体例子:伤害是10000,怪物的减伤是90%,如果是增加10%的伤害就是11000的伤害,然后抵消90%,最终就是1100。如果是附加的话,如果是抵消前计算,就是10000*10%=1000,然后加上怪物抵消你本身的伤害,最终伤害2000。
攻击时伤害是你对人造成的伤害加10%,就是你能打300点伤害在加10%。
属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤。22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害。假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。
独立攻击增加物理魔伤害(仅限固伤)致独立递减效 基础独立10%=实际收益10%所需数 例1:850独立提升10%伤害必须850x0。1=85点独立=10%伤害提升 例2:1000独立提升10%伤害必须1000x0。