1、所有buff技能都满。崩拳加5,旋风腿满,寸拳满,旋风踢加5闪电满45满。觉醒被动觉醒满。装备就野猪或远古二(推荐远古二)68或65拳套高强。手镯远古二,项链灵魂猎者戒指杀猪戒或骨戒,不过武极带骨戒提升不大。
2、首先先给一个大框加点(就是说 满上一些无争议的技能 其余SP来讨论争议技能的取舍。
3、最新满级完美刷图加点。5月19日洗点。任务全清7069 SP。
4、职业:武极 (纯手打,望采纳,我洗6次点,谢谢)等级:70 总SP:7084 已用SP:6945 剩余SP:139(这里剩下的自由分配吧。其实4级的柔化也不赖。
红焰旋空踢: 满级等级:18J 消耗SP:720SP 满级数据:1055%*6=6330% 冷却20秒 有被动EX加成 消耗TP:2 被动EX两级 增加两次攻击次数。
先说装备:如果投资比较充分,直接弄高强拳套在手,随便加点,只要全点在散打的技能里面怎么都能过图。如果没什么投资最好去混远古2或者远古3,当一段时间尸体之后可以混出名堂。没有装备,任何加点都是空谈。
满下段铁山闪电冲膝 45大脚 觉醒 60+70EX 各种BUFF。 物理暴击、霸体点1 钢筋铁骨1 肘击碎骨都没点。 不过有人把肘击点一,相当于一个小瞬步了。
普通技能 膝击:Lv1 钢筋铁骨:Lv1 如果最后还有剩余,可以加点这个。男散打真心死的快。
1、缺点:男散打觉醒时不能够使用武术系以外的技能,所以抛沙被废。)下端踢:满级等级 30J 消耗SP:450SP 满级数据:900%+1896 冷却2秒 有被动EX加成 消耗TP:3 被动EX三级 增加30%伤害并且增加僵直。
2、下段踢,这是最常用的技能,出招快、对地,攻击也可以,算是比较常用的技能了。碎骨,争议之一,很多男散打根本不加,我个人的感觉是碎骨把怪踢飞之后瞬步、铁山靠感觉很爽。铁山靠,必满技能,各种好用。
3、满下段铁山闪电冲膝 45大脚 觉醒 60+70EX 各种BUFF。 物理暴击、霸体点1 钢筋铁骨1 肘击碎骨都没点。 不过有人把肘击点一,相当于一个小瞬步了。
4、普通技能 膝击:Lv1 钢筋铁骨:Lv1 如果最后还有剩余,可以加点这个。男散打真心死的快。
神武满了:没觉得这个技能加强所有技能了?哦。这是武神出的最成功的觉醒技能了 霸王拳点1:因为只能点范围不错。
Lv1 纯无色流刷图加点, 绝对暴力。 (血量尽量控制在50%以下,血气唤醒的优势很明显。 我就是这样的,差不多每个图进图前都是暴走+嗜血+死亡抗拒。
也就是说, 40级以上的技能可以无限强制,所以没必要出技能的强制了,肌肉柔化就代表了你所以技能的强制。
先说装备:如果投资比较充分,直接弄高强拳套在手,随便加点,只要全点在散打的技能里面怎么都能过图。如果没什么投资最好去混远古2或者远古3,当一段时间尸体之后可以混出名堂。没有装备,任何加点都是空谈。
肘击碎骨都没点。 不过有人把肘击点一,相当于一个小瞬步了。天6虽然输出很高,但后期的怪都有霸体什么的,攻击频率还超高,天6又没霸体,基本飞起来就被怪爆菊花了,再加上天6完了只能柔个旋风腿,所以我放弃了。
散打轻甲精通,等级:1 物理暴击,等级:10(这个加满了是全部技能加成)跃翔,等级:1 受身蹲伏,等级:1 力量之源,等级:3 命中精通,等级:3作为平民我想说。被反日的时候。
②、推荐把一觉堆到9级以上,觉醒9级特效第二次开的时候加的力量相当于又一个强拳BUFF了。③、单刷安徒恩的可以把分身点至少1级,能蹭技能宝珠,2个分身就可以保证黑雾BOSS吃不到球。
普通技能 膝击:Lv1 钢筋铁骨:Lv1 如果最后还有剩余,可以加点这个。男散打真心死的快。
1、先说装备:如果投资比较充分,直接弄高强拳套在手,随便加点,只要全点在散打的技能里面怎么都能过图。如果没什么投资最好去混远古2或者远古3,当一段时间尸体之后可以混出名堂。没有装备,任何加点都是空谈。
2、天6虽然输出很高,但后期的怪都有霸体什么的,攻击频率还超高,天6又没霸体,基本飞起来就被怪爆菊花了,再加上天6完了只能柔个旋风腿,所以我放弃了。
3、刷图加点 相对于驱魔,剑魂等技能流派众多的职业,乌鸡的流派只有一个,纯大招输出。
4、刷图加点:无色技能满,伤害你懂得。除了35级的那个连踢六下的火腿~~,后期怪多霸体,踢不起来,除非你用膝击+连环踢,命中凑活,推荐只加5,出前置就可以(是前置,不是强制)。
5、普通技能 膝击:Lv1 钢筋铁骨:Lv1 如果最后还有剩余,可以加点这个。男散打真心死的快。
6、柔化肌肉,等级:5 按照个人习惯有选择余地,3级-5级,男散打可连接的技能较多,两个ex主动都能续接到连续技中,比较推荐5级满。肘击,等级:5 挺喜欢的一个起手技能,可惜sp不够,男散打优秀技能太多。