攻方:主罚点球的队员在踢点球之前,按住加速键,会出现一个圆圈这时候按住加速键不放,用方向键调整方向,圆圈就会指向玩家所想射门的地方。再“轻按”射门,就可以将点球按照预定方向踢出。
本人亲自测试了19脚点球,15次门将扑错方向,全部罚进;还有4次门将猜对了方向,我们看看结果如何吧。
按BACK键以显示一个小视窗,玩家可以在那里变更十二码罚球手 踢球球员 :RB键,显示可以用来确认输出方向的指引 射门方向 :左摇杆 起脚 :×键 使用力度计调整速度。力量较弱的球为了准确性而牺牲了力量。
点球规则 足球应放定在罚球点上。罚球点距离球门线12码(约11米)。防守方守门员:留在本方球门柱间的球门线上,面对主罚队员,直至球被踢出(球未罚出前,守门员只可沿球门线左右移动,而不可前后移动)。
用勺子踢法 (换人键+加速键+射门)只要满足整个圆形准心在门框范围内 (此举为了以免射偏)力量在10%左右 (此举为了防止重了踢飞)不管上下左右还是中间,100%进。
主要是力量的掌握,这个没法跟你说,只能自己多练找感觉。一定要掌握好力量,角度只要用方向就可以。
1、点球大战有两个要素,第一门将要好,第二要会猜对手心思。当是守门员的时候,可以做三个动作,向左扑向右扑和站在中间不动。当是球员的时候,可以做四动作,向左踢向右踢和朝中间踢和踢飞。
2、射门:按方向健确定方向后点一下射门。比如打左下角就下和左健一起按住,射门的时候记住点一下就行,如果用力大了容易射飞或射偏。守门:和射门一样按方向健。只要方向对了守门员自己就会扑球的。
3、手动设置点球大战。实况足球和好友踢点球需要通过手动设置,打完常规时间比赛和加时赛后,比分为平局时,就会自动进入点球大战。
4、足球点球大战中先是各踢5个球 如果分不出胜负就继续。不过是各踢1球,一方进球,另一方没进即比赛结束,否则一直比下去。足球运动比赛规则之一。指在淘汰赛中踢出平局时,用来决定胜负的方法。
1、攻方:主罚点球的队员在踢点球之前,按住加速键,会出现一个圆圈,这时候按住加速键不放,用方向键调整方向,圆圈就会指向玩家所想射门的地方。再“轻按”射门,就可以将点球按照预定方向踢出。
2、本人亲自测试了19脚点球,15次门将扑错方向,全部罚进;还有4次门将猜对了方向,我们看看结果如何吧。
3、足球点球大战中先是各踢5个球 如果分不出胜负就继续。不过是各踢1球,一方进球,另一方没进即比赛结束,否则一直比下去。足球运动比赛规则之一。指在淘汰赛中踢出平局时,用来决定胜负的方法。
4、手动设置点球大战。实况足球和好友踢点球需要通过手动设置,打完常规时间比赛和加时赛后,比分为平局时,就会自动进入点球大战。
5、点球大战有两个要素,第一门将要好,第二要会猜对手心思。当是守门员的时候,可以做三个动作,向左扑向右扑和站在中间不动。当是球员的时候,可以做四动作,向左踢向右踢和朝中间踢和踢飞。
6、没有设置规则。实况足球没有点球大战的原因是点球大战是一个游戏规则,实况足球没有设置这个规则。点球大战是指在足球比赛中,两队在规定时间内通过点球决出胜负的一种比赛方式。
1、D,进攻时是射门,头球,抽射···【视情况而定】按键力度决定射门力量与高度 一般敲击键盘即可。 任意,点球时配合方向键使用。
2、如果这个位置是贝壳汗或儒尼尼奥级别的来操刀的话,可以再加大些力度出球后加强烈的下坠,更华丽的弧线就能踢出来了。
3、下底传中 用超高速到对方禁区外围后,不要长传,看防守队员封上来后回拉,向内侧带球,不要按加速,只有对方快封上来才按。到禁区后很安全,对方队员只要有动作,一般是点球。
4、实况足球8之任意球详解 24~28米距离的。先按□,力度条100~110%;在他开始助跑时按住←或者→,整个过程不松开以加弧线。 28~32米距离的。
5、事实在这样的假动作在足球比赛当中经常出现,而且在《WE9》中使用R2键的“后撤步拉球”就已经是“V字假动作”起始动作了,在《WE10》中只是连接了一个向斜方向推进的动作而已。
路由器可以啊,我就是用路由器跟同学玩啊进入游戏,选择联机对战,一个人选主机设置游戏条件,设完之OK显示“等待”然后另一个人选择客户机,搜到主机就可以玩了。
登入浩方———竞技游戏———实况足球8———在电信或者网通区选择一个房间进入———点击右下角 进入游戏———( 第一次玩时会弹出一个框框让 选择游戏路径。重点来了。。
如果是大家同一个住处的,而且是有局域网的话,大家都进入游戏,然后根据IP来建立局域网联机对战。
问:《实况足球8》怎么双人对战?答案如下:用2个手柄,控制器1和控制器2。或者是一个键盘一个手柄,控制器还是2。或者在2台电脑上联机 如果是 在同一台电脑上双人对战的话。
左上角:助跑过程中,先按↑,按的力度大小,直接决定你点球打向左边的角度,在按→,(其他和3一样)勺子点球(分3种)(1)中路勺子:助跑过程中,轻点←或→。