1、中路勺子:助跑过程中,轻点←或→。一般不要用该种点球踢法,因为PES2011守门员已经不再是SB了。(2)右上角勺子:助跑过程中,先按↓(时间1~2秒),接着轻按←。
2、首先不能先按方向键,要先按射门键,等人物助跑,找准时机,按方向键(最好不要按向上键,容易打飞),方向键在人物助跑之后,找准时机,一直按,直到把球踢出去,时机只能自己掌握。
3、罚点球时先按射门,然后看到罚球队员离球大概只有1到2布射球距离的时候按“方向键”,那这个射门力度应该是刚刚够进球的了。
4、点球提法:先按射门,键盘是A。然后球员会开始跑动。这个时候有大约6种射门方向。点球大战和普通罚点球在方向上不同。普通罚点球,球员面向球门的方向是上和下,而点球大战是左和右。那么说普通点球吧。
5、小于0.5秒还好说,但大于1秒那肯定就飞了。
6、扑点球:在罚球球员开始跑动时按住方向键,(如果一开始就按会使守门员摆动不利于扑球)到他碰球瞬间按射门键,踢任意球我曾试过一次就是方向转到人墙的旁边按射门(力矩到1/3。
1、在球员开始助跑时按方向键,时常不要超过1秒,不然很容易出门框 另外一个技巧是:这代电脑门将无论在比赛中还是点球大战第一个扑99%守在中间。所以第一次发一定要踢两边。
2、首先不能先按方向键,要先按射门键,等人物助跑,找准时机,按方向键(最好不要按向上键,容易打飞),方向键在人物助跑之后,找准时机,一直按,直到把球踢出去,时机只能自己掌握。
3、中路勺子:助跑过程中,轻点←或→。一般不要用该种点球踢法,因为PES2011守门员已经不再是SB了。(2)右上角勺子:助跑过程中,先按↓(时间1~2秒),接着轻按←。
4、在球员跑动时按A+方向键 在扑点球的时候要看对方罚球球员的习惯用脚。对方习惯用右脚就向守门员的右边扑。顺便说明一下,平时(常规赛)时扑点球方向键按上下。
5、不然不是飞就是偏。按方向键不能按太重,但是也不能太轻,一定要按下去,不然就是射到球门正中,容易被门将轻松抱住。 你可以在训练模式的任意球训练里练习一下,选择任意球位置在禁区里面,就是点球训练了。
攻方:主罚点球的队员在踢点球之前,按住加速键,会出现一个圆圈,这时候按住加速键不放,用方向键调整方向,圆圈就会指向玩家所想射门的地方。再“轻按”射门,就可以将点球按照预定方向踢出。
在射点球时,按射门键的时间长短决定球的高度,按方向键的时间长短决定球的角度。这两个按完之后,再按一次方向键的后(就是球员身后的方向)即可T出勺子点球。
因为在面对点球时,守门员往往选择向一个方向侧扑过去,所以一些主罚点球的球员有意将点球吊向中路,令门将措手不及。 成功的勺子点球:2000年欧洲杯半决赛,点球大战,托蒂用勺子吊射,踢进了意大利队第三个点球。
中路勺子:助跑过程中,轻点←或→。一般不要用该种点球踢法,因为PES2011守门员已经不再是SB了。(2)右上角勺子:助跑过程中,先按↓(时间1~2秒),接着轻按←。
“勺子”不是托蒂发明的,76年欧洲杯决赛捷克斯洛伐克队的帕连卡是世界大赛中首次使用这种踢法的的球员。这种踢法说白了就是一种吊射。
射门 + ↓:勺子点球 射门 + ↑:大力抽射 这代点球控制方向和前作一致,只是增加了勺子点球和抽射。这两个发的时候仅需轻点一下。点久了都会飞掉。
点球大战有两个要素,第一门将要好,第二要会猜对手心思。当是守门员的时候,可以做三个动作,向左扑向右扑和站在中间不动。当是球员的时候,可以做四动作,向左踢向右踢和朝中间踢和踢飞。
射门:按方向健确定方向后点一下射门。比如打左下角就下和左健一起按住,射门的时候记住点一下就行,如果用力大了容易射飞或射偏。守门:和射门一样按方向健。只要方向对了守门员自己就会扑球的。
手动设置点球大战。实况足球和好友踢点球需要通过手动设置,打完常规时间比赛和加时赛后,比分为平局时,就会自动进入点球大战。
足球点球大战中先是各踢5个球 如果分不出胜负就继续。不过是各踢1球,一方进球,另一方没进即比赛结束,否则一直比下去。足球运动比赛规则之一。指在淘汰赛中踢出平局时,用来决定胜负的方法。
踢定位球时,力量计量表会显示在雷达上方。体力计量表:显示选手的体力。剩余体力不多时,计量表会变红,选手的能力也会下降。(可以通过选择【系统设置】-【比赛屏幕设置】打开或关闭。)力量计量表:踢球(或投球)时,建立计量表。